Aqui estão alguns exemplos de arquivos INST
INST unit < xyz.vect transform { 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 3 0 1 }
{ appearance { +edge material { edgecolor 1 1 0 } } INST geom < mysurface.quad }
{INST transform {: T} geom {<dodec.off}}
{ INST transforms { LIST { < some-matrices.prj } { < others.prj } { TLIST <still more of them> } } geom { # material copiado a partir de todas as matrizes acima ... } }
O exemplo adiante assemelham-se ao exemplo de origin
na seção acima,
mas fazem com que as arestas X e Y sejam 1/4 do tamanho da janela (1/4, não 1/2,
uma vez que o intervalo das coordenadas ndc de X e Y estejam de -1 a +1).
{ INST location ndc geom { < xyz.vect } transform { .5 0 0 0 0 .5 0 0 0 0 -.009 0 0 0 -.99 1 } }